|
Оцените мой сайт
Всего ответов: 38
|
 |
|
| |
Главная » Архив материалов
|
Несколько месяцев подряд ребята с ESEA издевательски постили скриншоты своей новой карты de_lite, в разработке которой, помимо основного раба киберспорт индустрии - маппера Теда "cashed" Макклвейна, принимали участие профессиональные игроки из команд Evil Geniuses, SK, Gravity Gaming и многие другие.
 Не одна сотня семи-прогеймеров погибла, захлебнувшись слюной от желания поскорей увидеть de_lite - и вот, он представлен публике. Это первый релиз карты и вполне возможно, что как было и с de_cpl_strike и de_forge, в ближайшее время выйдет вторая версия, где будут исправлены недочеты баланса и архитектуры. Карта появится в числе соревновательных уже в следующем сезоне ESEA. Информации касательно появления de_lite на европейских просторах и лигах пока не поступало. А было бы очень и очень классно - наш Counter-Strike давно выдыхается на четырех заезжанных мапах. Скачать карту можно по ссылке.
|
|
Вышло новое обновление Garry's Mod. Одной из главных новинок является появление достижений Steamworks. Впрочем, похоже что они ещё не работают должным образом (выполнить их пока невозможно).
- Добавлено 15 достижений;
- Исправлена ошибка, при которой модели игроков и шляп из TF2 были черными;
- Исправлены некоторые серверные эксплойты.
|
|
Движок Orange Box:
- Исправлен эксплойт, позволяющий файлам загружаться в произвольные места файловой системы сервера;
- Исправлено падение сервера, вызванное путаницей пакетов от клиента с пакетами от HLTV при отключенном на сервере HLTV;
- Исправлено падение сервера, вызванное неправильным сообщением об отключении клиента;
- Исправлено падение сервера, вызванное отправкой безформенной подканальной информации;
- Исправлено падение сервера, вызванное некоторыми не настроеннными консольными переменными.
Team Fortress 2:
- Изменен алгоритм разброса пуль. Пуля попадет точно в прицел, если:
- Первый выстрел произведен из оружия с разбросом (кроме минигана);
- Стрельба ведется из оружия без разброса с перерывами более 1.25 секунд между выстрелами.
- В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция отключения MOTD;
- Добавлена серверная переменная "motdfile_text", позволяющая указывать текст вместо HTML MOTD клиентам, отключивших его отображение;
- Исправлена ошибка, при которой ракеты и гранаты не причиняли ущерба взрывной волной при попадании во врагов в упор;
- Добавлены пропущенные эффекты снега для игроков с DX8 (честно);
- Восстановлены LOD модели Подрывника;
- Исправлена ошибка, при которой играя за Пулеметчика можно было пользоваться кулаками, будучи оглушенным;
- Исправлена ошибка, при которой CTF_Sawmill не заканчивалась, если mp_timelimit истекал в середине раунда;
- Исправлена ошибка, при которой игроки не получали достижение "Большая потеря", уже имея всё необходимое для его получения;
- Исправлена ошибка, при которой sv_pure не перезагружал сторонние файлы партиклей карт;
- Сторонние файлы партиклей теперь должны быть размещены в папке \particles;
- Исправлена ещё одна ошибка, при которой предметы неправильно проверялись в слотах классов.
Запросы сообщества:
- Убран текст для игрового режима TF_FLAGTYPE_INVADE;
- В игровом режиме TF_FLAGTYPE_INVADE награда за 10 убийств изменена на награду за один захват;
- Добавлены команды OnCapTeam1 и OnCapTeam2 в сущности item_teamflag и func_capturezone;
- Исправлена ошибка, при которой картинка переноски документов на HUD в режимах TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND и T... Читать дальше »
|
|
Обновлена карта PL_Hoodoo;
Добавлена консольная переменная "tf_ctf_bonus_time", включающая и выключающая критовой бонус после захвата разведданных;
Добавлена консольная переменная "tf_arena_first_blood", включающая и выключающая критовой бонус после первого убийства в режиме Арены;
Добавлены пропущенные эффекты снега для игроков с DX8;
Исправлены рокетджампы;
Исправлены ошибки прикрепления бомб-липучек к моделям. Теперь они не будут прилипать только к пилам на Sawmill;
Исправлена ошибка, при которой разведчики использовали не ту анимацию при двойном прыжке;
Исправлена ошибка, при которой Уберпила не использовала цвета команд;
Исправлена ошибка, при которой замаскированные под красных разведчиков шпионы неправильно становились невидимыми;
Убраны ещё два текстовых сообщения из режима TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND.
|
|
Свежие исправления!
- Исправлена ошибка, из-за которой команда "r_rootlod" обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах;
- Для получения достижения "Большая потеря" разведчикам теперь нужно оглушить двух медиков с накопленным Убер-зарядом;
- Исправлен баг объявлений на картах режима Царь горы при mp_timelimit (OVERTIME!);
- Добавлена переменная "tf_overtime_nag", включающая старое неправильное поведение объявлений;
- Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались HUD;
- Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости;
- Исправлена ошибка, при которой шпионы не могли становиться невидимыми во время перезарядки;
- Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил;
- Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша;
- Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно;
- Исправлена ошибка, при которой подрывники получали слишком много ущерба от своих бомб;
- Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке;
- Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись;
- Убран текст для игрового режима TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF;
- Награда TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND за 30 убийств изменена на награду за один захват.
|
| |
| |
|
| « Март 2010 » | | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | 29 | 30 | 31 |
|
 |
|
 Онлайн всего: 2 Гостей: 2 Пользователей: 0 |
 |
|