Скачать патч для Counter-Strike, Left 4 Dead 2, Steam -
 
Главная страница Форум Архив файлов Архив статей Гостевая Обратная связь Наши кнопки

Карты Модели игроков Модели оружия Backgrounds Патчи Демки Спрайты ProMod Боты Спреи Программы Скины для Steam Готовые сервера Скачать игру

Left 4 Dead Day of Defeat Source Half-Life 2: Deathmatch Team Fortress 2

Оцените мой сайт
1. Отлично
2. Хорошо
3. Ужасно
4. Неплохо
5. Плохо

Всего ответов: 38

 

Главная » Архив материалов


Несколько месяцев подряд ребята с ESEA издевательски постили скриншоты своей новой карты de_lite, в разработке которой, помимо основного раба киберспорт индустрии - маппера Теда "cashed" Макклвейна, принимали участие профессиональные игроки из команд Evil Geniuses, SK, Gravity Gaming и многие другие.

de_lite

Не одна сотня семи-прогеймеров погибла, захлебнувшись слюной от желания поскорей увидеть de_lite - и вот, он представлен публике. Это первый релиз карты и вполне возможно, что как было и с de_cpl_strike и de_forge, в ближайшее время выйдет вторая версия, где будут исправлены недочеты баланса и архитектуры.

Карта появится в числе соревновательных уже в следующем сезоне ESEA. Информации касательно появления de_lite на европейских просторах и лигах пока не поступало. А было бы очень и очень классно - наш Counter-Strike давно выдыхается на четырех заезжанных мапах. Скачать карту можно по ссылке.
Просмотров: 64 | Дата: 26.08.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Вышло новое обновление Garry's Mod. Одной из главных новинок является появление достижений Steamworks. Впрочем, похоже что они ещё не работают должным образом (выполнить их пока невозможно).
  • Добавлено 15 достижений;
  • Исправлена ошибка, при которой модели игроков и шляп из TF2 были черными;
  • Исправлены некоторые серверные эксплойты.

Просмотров: 53 | Дата: 26.08.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Движок Orange Box:
  • Исправлен эксплойт, позволяющий файлам загружаться в произвольные места файловой системы сервера;
  • Исправлено падение сервера, вызванное путаницей пакетов от клиента с пакетами от HLTV при отключенном на сервере HLTV;
  • Исправлено падение сервера, вызванное неправильным сообщением об отключении клиента;
  • Исправлено падение сервера, вызванное отправкой безформенной подканальной информации;
  • Исправлено падение сервера, вызванное некоторыми не настроеннными консольными переменными.
Team Fortress 2:
  • Изменен алгоритм разброса пуль. Пуля попадет точно в прицел, если:
    • Первый выстрел произведен из оружия с разбросом (кроме минигана);
    • Стрельба ведется из оружия без разброса с перерывами более 1.25 секунд между выстрелами.
  • В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция отключения MOTD;
  • Добавлена серверная переменная "motdfile_text", позволяющая указывать текст вместо HTML MOTD клиентам, отключивших его отображение;
  • Исправлена ошибка, при которой ракеты и гранаты не причиняли ущерба взрывной волной при попадании во врагов в упор;
  • Добавлены пропущенные эффекты снега для игроков с DX8 (честно);
  • Восстановлены LOD модели Подрывника;
  • Исправлена ошибка, при которой играя за Пулеметчика можно было пользоваться кулаками, будучи оглушенным;
  • Исправлена ошибка, при которой CTF_Sawmill не заканчивалась, если mp_timelimit истекал в середине раунда;
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не получали достижение "Большая потеря", уже имея всё необходимое для его получения;
  • Исправлена ошибка, при которой sv_pure не перезагружал сторонние файлы партиклей карт;
  • Сторонние файлы партиклей теперь должны быть размещены в папке \particles;
  • Исправлена ещё одна ошибка, при которой предметы неправильно проверялись в слотах классов.
Запросы сообщества:
  • Убран текст для игрового режима TF_FLAGTYPE_INVADE;
  • В игровом режиме TF_FLAGTYPE_INVADE награда за 10 убийств изменена на награду за один захват;
  • Добавлены команды OnCapTeam1 и OnCapTeam2 в сущности item_teamflag и func_capturezone;
  • Исправлена ошибка, при которой картинка переноски документов на HUD в режимах TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND и T... Читать дальше »
Просмотров: 49 | Дата: 25.08.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

  • Обновлена карта PL_Hoodoo;
  • Добавлена консольная переменная "tf_ctf_bonus_time", включающая и выключающая критовой бонус после захвата разведданных;
  • Добавлена консольная переменная "tf_arena_first_blood", включающая и выключающая критовой бонус после первого убийства в режиме Арены;
  • Добавлены пропущенные эффекты снега для игроков с DX8;
  • Исправлены рокетджампы;
  • Исправлены ошибки прикрепления бомб-липучек к моделям. Теперь они не будут прилипать только к пилам на Sawmill;
  • Исправлена ошибка, при которой разведчики использовали не ту анимацию при двойном прыжке;
  • Исправлена ошибка, при которой Уберпила не использовала цвета команд;
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные под красных разведчиков шпионы неправильно становились невидимыми;
  • Убраны ещё два текстовых сообщения из режима TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND.
  • Просмотров: 63 | Дата: 18.08.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

    Свежие исправления!
    • Исправлена ошибка, из-за которой команда "r_rootlod" обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах;
    • Для получения достижения "Большая потеря" разведчикам теперь нужно оглушить двух медиков с накопленным Убер-зарядом;
    • Исправлен баг объявлений на картах режима Царь горы при mp_timelimit (OVERTIME!);
    • Добавлена переменная "tf_overtime_nag", включающая старое неправильное поведение объявлений;
    • Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались HUD;
    • Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости;
    • Исправлена ошибка, при которой шпионы не могли становиться невидимыми во время перезарядки;
    • Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил;
    • Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша;
    • Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно;
    • Исправлена ошибка, при которой подрывники получали слишком много ущерба от своих бомб;
    • Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке;
    • Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись;
    • Убран текст для игрового режима TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF;
    • Награда TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND за 30 убийств изменена на награду за один захват.
    Просмотров: 61 | Дата: 17.08.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

    « 1 2 3 4 ... 23 24 »

    Логин:
    Пароль:


    «  Март 2010  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031

    Рейтинг@Mail.ru

    Rambler's Top100




    Онлайн всего: 2
    Гостей: 2
    Пользователей: 0



    Cs.Steam-Games.Ru

      Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.   Хостинг от uCoz